奇怪场地足球(Strange Field Football)

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奇怪场地足球是一款3D卡通像素风格的5v5足球游戏,最多可支持4位玩家本地游玩。……这是一款可以让轻度玩家也获得足球乐趣的游戏,这里没有犯规,没有出界,唯一的规则就是在规定时间取得更多进球……专业玩家也找到他们的乐趣,球员体力、特殊技能使用、战术的差异,每一个细小的操作都可能影响最终的结果

GWB-腾讯独立游戏孵化器:个人开发者倾情分享!制作独立游戏应该了解的“要”和“不要”

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对于刚入行的开发者,初期的一些项目最好能够选择一些小而巧的项目,并且开发时长最好设立在几个月内,为什么是几个月……,另一方面,我们也都希望这个方向更加有趣,至少吸引到一部分玩家。……但很多人其实也是在边做边的过程中,因为如果你是拥有全职工作的人,那么其实你并没有那么多时间让你像在学校中那样去将所有的预备工作都准备好以后

梦想突然照进现实:从温哥华电影学院到 Klei

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VFS 是私立学校,不提供学位,项目为一年,以提供业界经验和就业导向为特色。……这些对你入职 Klei 有什么帮助吗?所有老师都要求有一的业内经验。……编程美术和设计全都要。 引擎也每个都要会,软件全部过一遍

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

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悖论在于,策划必须先深耕一个领域,否则你什么,成长太慢,项目根本用不到你。……外面的公司不要腾讯,因为你没有大数据,没有调研机构,肯定做不到这个样子。……张伟:会,策划是一个没有产品和项目就不会存在的工种——美术没有项目也画画,程序没有项目也编程,但策划没有项目

如何利用“随机性”让战斗变得更有趣?

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对于这种情况,再导入随机性则没有什么意义(因为游戏本身就不存在前定和谐)。……下面举一个可以选择的行动没有随机性的例子:回合 RPG 的每回合采取的行动几乎都一样,平衡性不好的游戏玩家会偏向于……顺便一提,笔者正在制作的《命途》(いのちのつかいかた)也是回合 RPG,玩家能做出的行动并没有随机性

3D 辉针城(3D Double Dealing Character)

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project 的二次创作 3D 辉针城是一款自由视角的飞行射击游戏, 你将操作博丽灵梦, 雾雨魔沙……, 十六夜咲夜前去寻找并击败引发异变的元凶 本游戏将复刻原版辉针城的故事剧情, 灵梦, 魔沙, 咲夜的道具似乎变得有点不一样了……全屏幕立体的弹幕会给您带来不一样的体验 人物的移动方式从原版的上下左右 变成前后左右上下的立体方式, 能让你体验飞行乐趣的同时更快乐容易的躲避弹幕

拉库纳:黑暗科幻冒险(Lacuna)

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我从没搞清楚我要做什么,以及为什么要这么做。 没时间考虑了,我得走了。……你走多远?有些问题是没有正确答案的。你会为了保护家人而出卖朋友吗?……- 物品栏管理和有一难度的解谜 深度剧情驱动的秘密真相- 精美像素 可交互对象可选高亮轮廓- 即使谜题卡关

isyume:清华IMDT 10月日常

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在设计这块的话主要就是设计课的大作业(是要把电子版做出来的不是纯设计),小组合作的形式,不过是自由分组,没有限制出身……,包括建模动画这种TA的工作也得。……这门课还是不错的,因为作业少(划掉)还是了解到不少知识的!

传颂之物:斩(Utawarerumono Zan)

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作为日系角色扮演游戏 IP,《传颂之物》已经推出了好几款作品,还包括一些重制版本,但这些作品都是以回合战棋为主……如果你喜欢《传颂之物》系列,一不要错过这款全新的动作作品。……那里住着外观与人类没有什么两样,却有着野兽一样耳朵和尾巴,被称为亚人类的人种——故事从住在边境村落的艾露露救了身受重伤倒在地上的带面具的青年开始

圣域传奇(Sanctuary Saga)

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发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合 RPG Sanctuary Saga 中,保护你的商队,面对残酷的荒野

版本:Early Access


总页数:50


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